- Niñas, niños y jóvenes de distintos niveles educativos pusieron a prueba sus conocimientos en programación, diseño mecánico y resolución de problemas en Ciudad Universitaria 2
CIUDAD DE PUEBLA.- La creatividad y el talento tecnológico de alrededor de 400 estudiantes se encontraron en la BUAP durante el Torneo Nacional de Robótica “Guerra de Dioses 2026”, una competencia que convierte el conocimiento científico y la programación en desafíos prácticos para las nuevas generaciones.
Organizado por la Facultad de Ciencias de la Computación (FCC), el encuentro se realizó en Ciudad Universitaria 2 (CU2), con la participación de alumnos de primaria, secundaria, nivel medio superior y superior, provenientes de Puebla y de estados como Veracruz, Hidalgo, Estado de México y Tlaxcala.
Durante la inauguración, la rectora de la BUAP, María Lilia Cedillo Ramírez, reconoció el entusiasmo y la creatividad de los participantes, al señalar que este tipo de experiencias estimulan habilidades y despiertan vocaciones relacionadas con la ciencia y la tecnología.
La competencia plantea retos que exigen más que conocimientos teóricos. Los participantes deben demostrar sus capacidades en programación, diseño mecánico, solución de problemas bajo presión y trabajo colaborativo, además de poner en práctica el pensamiento crítico.
El torneo fue creado en 2015 por el doctor José Luis Hernández Ameca, académico de la Facultad de Ciencias de la Computación, a través del laboratorio SIRO (Sistemas Robóticos). Desde 2016 se realiza anualmente y se ha consolidado como un espacio de encuentro para estudiantes interesados en la robótica y el desarrollo tecnológico.
Entre las modalidades de competencia se encuentran los robots seguidores de línea, minisumo, móviles de fútbol y vehículos todoterreno, además de exhibiciones de drones, que permiten a los participantes aplicar conocimientos de distintas áreas de la ingeniería y la computación.
En la apertura también estuvieron presentes la directora de la FCC, Consuelo Molina García, y el encargado de despacho de la Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación del estado de Puebla, Héctor Guillermo Silva Galindo.
Este último destacó que el torneo promueve las disciplinas STEAM —ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas—, al tiempo que favorece el trabajo en equipo y el intercambio de conocimientos entre jóvenes, vinculando su formación con los desafíos de la sociedad.
Con este encuentro, la BUAP fortalece espacios de aprendizaje práctico en los que las nuevas generaciones pueden experimentar, desarrollar proyectos y explorar sus capacidades en robótica, programación e innovación tecnológica.
